Atencion: Para aprender estos jutsus necesitan
1: Solo los usuarios de rango Anbu/ sannin / kage o lideres de una organizacion pueden aprenderlos
2: Necesitan el permiso de los admin de narutoexplocion
3: Al entrenar los kinjutsus tiene que salirle el numero del rand "20" 3 veces
4: Solo seran 3 jutsus prohibidos por user...
Kat Minuo Siko(Fuego Sagrado maligno):El usuario con las 2 Manos crea 1
fuego Maligno que se considera devastador este jutsu es capaz de romper
sellos y Barreras por lo que es Inbloqueable pero si esquivable.
Shoushagan no Jutsu
El usuario forma una piel que utiliza como una mascara. Esta piel lleva la
forma de la cara de cualquier otra persona. A diferencia del henge,
esto no es una ilusion.
Solo se puede utilizar fuera de combates,
y durara hasta que el ninja lo cancele. Al principio de cada post se
debera especificar que la cara esta cambiada.
Souja Sousai no jutsu
El ninja que lo utiliza debe superar con su agilidad la Agilidad del
oponente. en el caso de acertar el jutsu, el usuario pierde toda su
Vitalidad y le resta la misma cantidad al enemigo (Dejando, como
maximo, al enemigo con Vitalidad=0 -Inconsiente-). Cualquier golpe les
mata. En el caso de fallar, el usuario pierde la totalidad de su vit
quedando inconsiente.
Edo tensei
El ninja es capaz de invocar a otros ninjas muertos durante el rol. Estos personajes
mantendrán los parámetros que tenían antes de morir.
Fushi Tensei
El ninja es capaz de trasportarse dentro del cuerpo de otro apropiándoselo.
Proyección astral: El ninja proyecta su mente a algún lugar concreto.
FuuinJustu Shiki Fuujin (Técnica sellada, Sello del Alma Demoníaca): Solo pueden
verla los que hallan hecho un pacto con la técnica. Con esta técnica se
invoca al dios de la muerte, que absorbe el alma de el enemigo al
tocarlo, y muere, aquellos cuya alma a sido absorbida por esta técnica,
no pueden ir al cielo y deben sufrir en las tripas del dios de la
muerte toda la eternidad. Las almas del sellador (usuario del esta
técnica) y del sellado (el enemigo) se entremezclaran en odio y serán
apartadas del combate para siempre, por lo tanto la contrapartida de
esta técnica es que el usuario muere.
Kekkai Houjin: Se utiliza para estrategias. Se colocan 4 sellos explosivas formando un
cuadrado. El rival pasará por ese cuadrado activando las notas. La
fuerza total de las notas sería: 55 daño (de cada sello) x 4. Puede
utilizarse 1 única vez por combate.
Hiraishin no
jutsu: Es un jutsu definitivo. Con él puedes teletransportarte a
cualquier lugar y esquivar todos los golpes del rival. Aprenderlo es
casi imposible y su realización alto secreto pero se dice que existe un
pergamino que pasa de kage a kage en el que explica como realizarse.
Ninpou,Kawara
Shuriken:Consiste en lanzar unas tejas como si estas se trataran de
Shurinkens.Puedes lanzar tantas tejas como la mitad de tu nivel.
Ninpou Harem Jizou:Con esta tecnica haces que tu pelo crezca por todo el
cuerpo en forma de agujas. Esta tecnica te proteje de Tecnicas fisicas
y de Armas.
Nageru shiroi (expulsiòn de chakra puro):
Casi imposible de aprender pocas personas lo han podido hacer. Consiste
en expulsar chakra puro de tu boca lanzandolo al edversario su poder es
equivalente al ataque de un misil. No es bloqueable ni tampoco
esquibable.
Kukuan Nitten Suishu (Regreso a la Humanidad): Este en un jutsu prohibido por su grado de poder y manejo
de chakra ke este conlleva. solo sirve si el oponente ha usado un biju
el ninja coloca su mano en el pecho del oponente usando asi un potente
chakra ke le sale de las manos quitandole poco poco la transformacion
del biju dura un turno en destranformarlo el ninja que hace el jutsu
debe estar maximo a 10 pasos del oponente.
El ojo demoniaco: Una Tecnica proibida, consiste en lanzar una gran cantidad
de tu chakra a traves de los ojos que impactaran directamente en los
ojos del enemigo (o sea, es obligatoriamente necesario el contacto
visual). El daño producido por este genjutsu impacta directamente en el
cerebro, causando estragos en el sistema nervioso del enemigo.
Hazusu
Kokoro: Con éste Jutsu haces que tu mano atraviese con gran velocidad
el cuerpo del oponente, Este nisiquiera siente lo que haces, Lo que el
usuario hace es quitarle el corazon al oponente y luego hacerlo
explotar, Los más experimentados nisiquiera dejan rastro de sangre.
Hitei Mushou no Jutsu
El usuario expulsa por la boca un gran número de agujas bastante afiladas este jutsu
se considera imblqueable e inesquibable.
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estas técnicas se deben a prender con el respectivo kage
Dynamic Entry:
el usuario entra al combate
dándole una fuerte patada al rival
este jutsu solo se puede utilizar entrando
al combate .
ch: 0
daño:100
Hayabusa Otoshi:
Taijutsu en el cual el usuario agarra a su rival
y se deja caer junto con este, luego le agarra
por los tobillos, le inmoviliza la cabeza con los
pies cruzándolos por el cuello, al mismo tiempo
que lo aguanta por las caderas, de tal forma que
el cuerpo del rival queda recto con la cabeza hacia
el suelo, para cuando se produzca el colapso con él,
ch:200
daño :500 solo se puede usar 1 ves por combate
Rakanken (羅漢拳? Puño del Arhat).
El Rankaken son simples ataques físicos aumentados
con chakra, dando así lugar a la monstruosa fuerza
ch:250 x golpe
daño:400 x golpe
Sennen Goroshi (千年殺し Asesinato de los cien años
cociste en atacar al enemigo con un kunai en la zona de los
glúteos es una variando del senbon goroshi .
ch:0
daño:300 solo 2 beses por combate
Tarenken (多連拳? Golpe de múltiples conexiones)
el usuario da al rival una serie de golpes fuertes
tan rápidos que pareciera que tiene 4 brazos
ch:500
daño:700
Tsūten Kyaku (痛天脚 Puñetazo del dolor celestial
El ninja acumula todo su chakra en brazos y puntos de
golpe. La consecuencia es que asesta golpes reforzados
de una potencia colosal, capaz de hacer enormes cráteres
en la tierra, destruir rocas, arboles o al enemigo mismo
ch:1000 x golpe
daño:1500 por golpe puedes dar solo 3 golpes en todo el combate .
Goken (剛拳 puño fornido?):
Se basa en destrozar el cuerpo del oponente con
el menor número de golpes y tiempo, los golpes se
caracterizan por ser fuertes.
ch: 300 x golpe
daño :500 x golpe 5 golpeos máximo por batalla
Asa Kujaku (朝孔雀? Pavo real de la mañana)
el usuario le manda una pata al oponente elevándolo
en los aires luego en el aire le da 1000 golpes antes de
tocar el piso .
ch:1500
daño:2000
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estas técnicas el shinovi deberá aprenderlas
Asimilación a Ventisca de Rocas:
el shinovi produce una avalancha de rocas
que se proponen caer sobre el rival .
ch:400
daño:600
Otoshi Buta
Mediante una serie de sellos de mano, se invoca
una figura de un cerdo hecho de tierra en forma
de tapa de vasija. El gran tamaño de esta técnica
hace que sea dificil de evitar o destruir, pero su
función principal es inmovilizar a quienes queden
debajo de esta invocación
ch:700
daño:0 el rival queda paralizado por 2 turnos
Gokan Sakusō
Es un olor en polvo que se dispersa por una explosión.
Una vez en el aire la toxina es inhalada por sus objetivos.
El gas confunde los sentidos del oponente y disminuye su
tiempo de reacción. Aun cuando el objetivo intente esquivar
el ataque será incapaz de maniobrar correctamente para
evitarlo. Esto permite al usuario atacar libremente y tiene
una mayor posibilidad de lesionar a su objetivo.
ch:1200
daño:800 y paraliza al enemigo por 2 turnos
Gōkūhō
el shinovi lansa una katana y luego la divide en
12 mil hojas que atacan al
rival directamente al punto designado
cha:500
daño:700
Hana Ninpō: Hyakka Hyōran
Ninjutsu del elemento fuego, se trata de hileras
de llamas Provenientes de varias direcciones se
dirigen hacia el oponente y al encontrarse chocan
formando una intensa llamarada que puede causar grave daño si se recibe directamente.
ch:1000
daño:1200
Ikazuchi no Kiba
un potente rayo que cae desde las
nubes hasta el enemigo, destrozándolo
todo a su paso.
ch:500
daño:800
Jo'uro Senbon (如雨露千本? Regadera de senbon).
Ninjutsu en el cual el usuario luego de lanzar varias
sombrillas hace que salgan de estas agujas que
controladas por chakra van en todas direcciones hacia
el objetivo, además se puede variar estas direcciones a
su antojo. Es una técnica diseñada para ataques a larga
distancia con una gran área de incidencia
ch:900
daño:1100
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estas técnicas se deben aprender
Hanachiri
Nuko (Huída de Pétalos de Flor) es una técnica Genjutsu usada por
Kurenai, en la que se dispersa en miles de pétalos , que rodean el
lugar. Una vez los pétalos cubren el cuerpo del oponente, hace que
sienta dificultad para respirar y mover sus músculos. El enemigo,
totalmente vulnerable, entra rápidamente en estado crítico y muere por
problemas anatómicos.
ch:800
daño:300 el enemigo quedara paralizado por 2 turnos
Kasumi
Jūsha no jutsu (霞従者の術 Técnica de los sirvientes de la bruma?).
Genjutsu, en el que una vez atrapado el enemigo, este ve clones de los
usuarios los cuales salen del suelo y de los árboles rodeándolo. Estos
al no ser reales no se deshacen, al recibir un golpe el usuario hace
que se deformen pareciendo estar constituidos de un tipo líquido negro
viscoso, como si fuera aceite, para luego rehacerse o incluso crear en
este mismo clon en la deformación otro cuerpo. El usuario puede
cronometrar sus ataques con aquéllos de los clones y hacer que el
enemigo crea que son reales. Es una técnica de confusión y ataque,
diseñada para agotar al enemigo; esta puede abarcar una gran área
ch: 900
daño: tu enemigo no podrá atacarte en los próximos 4 turnos
Kokuangyō
no jutsu (黒暗行の術 Técnica del viaje oscuro?). Genjutsu en el cual se hace
que el blanco crea que una oscuridad le rodea, lo cual lo deja
indefenso a cualquier ataque. Es una técnica diseñada para confundir al
enemigo, también sirve como defensa al no saber el rival donde atacar
por no poder ver a al enemigo
ch:1000 y 500 por turno
daño: tu oponente no podrá atacar con jutsus superiores a chunin